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一条短信引发的麻烦 [原创]

今天朋友发来的一条短信:五一快到了,猪你快乐;你若嫌早,那就鲜猪你快乐;即使收到了别人的祝福,野猪你快乐;谁都别拦我,肥猪你快乐。你要快乐,不然的话,白猪你快乐!

看着挺好玩的,顺手就群发给所有的联系人了。结果,一下午手机就没消停过,一会一条短信,多数回复是谢谢,也祝你快乐之类的话,有一部分比较搞笑或者比较晕——

你这猪头,吃错药了吧?(汗,我是每天都在吃药,你怎么知道的?再说大夫给开的应该没错啊。)

好久不见,最近还好吗?(看了一下发送人,杜晨……这是哪路神仙?不记得了。杜晓晨倒是记得是谁。)

你是不是吃猪肉吃多了?(天!这几天几乎完全没沾荤腥,哪是吃多了,是太想吃了)

小子你找死啊?谁都敢调侃!(汗……忘了通讯录里有长辈了,赶紧道歉……)

我每天都为你送去祝福,种猪你快乐!(又是一路神仙)

老大,你是不是掉野猪群里了?等着,我来营救你。(以前教的一个学生,汗……偶8是美女,还是省省去救别人吧)

好久不见,现在可好?我现在搬到文化广场附近了,五一放假?哪天出来喝两瓶?(文化广场?我倒!都离开长春多少年了,通讯录里有此化石级人物实属不易,赶紧重点保护)

猪是猪头的猪,头是猪头的头,要是再跟我白虎,我就吃你的猪头肉。(我这是惹到一个诗人还是强盗?)

人家是属羊的嘛,和猪差的远着呢。讨厌!难道你喜欢猪胜过羊?(faint,我朋友中还有这么嗲的?仔细一看,记忆中这哥们长的快比的上张飞了,隔夜饭都吐出来了,苦也!)

您好,您所呼叫的猪正在睡觉,请稍后再发一遍。(无语中……)

X,你脑袋是不是被猪拱了?(好样的,记住你了!改天找一猪拱你脑袋去)

哥们,胡言乱语什么呢?昨晚没找你喝酒啊,自己喝多了?(晕……偶现在正喝汤药呢,忌生冷忌辛辣忌烟忌酒忌油腻,你TMD这不是气我吗?老妈一把拍我脑袋上:还忌激动!哭……)

您好,您的帐户余额不足,请尽快缴费。(这谁啊?怎么我以前玩过的也玩?仔细一看,13800138000,得,赶紧充值吧)

这条过后,再没收到短信……世界终于清静了。

补充:晚上在充完电话费后,在公车上收到最后一条暴强回复:一头两头三四头,五头六头七八头,十头百头千万头,猪猪出栏你带头。(这是我生平仅见最脱线的一个主回复的,绝对是惹不起的人物之一,要不是现在有老公了,那是绝对避之则吉的人物。在此向她世间罕有勇敢伟大的老公致以最崇高的敬意!)

2007 年四月29日,星期日
Tinna 评论于2007四月30日03:03 AM

你死定了,还避之则吉?活的不耐烦了是不?

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恭喜&祝福 [原创]

今天以前同事Dragan告诉我他要结婚了。可惜没办法到塞尔维亚去参加他的婚礼。只能等着看看照片了。

深深祝福!希望身边的朋友们都能够早点得到属于自己的幸福。

2007 年四月29日,星期日
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Flex计划开源 [原创]

————开源web开发又增利器

继Adobe将Flash player 虚拟机开源,Adobe Press Room日前放出消息,称Adobe计划将Flex开源,开放后的源代码将基于Mozzilla Public License(MPL)。开源的部分包括Flex的ActionScript组件、Actionscript和mxml编译器、ActionScript调试器和Actionscript核心库。该项目允许开发人员使用任意IDE环境开发Flex项目,并运行于各平台下的Flash播放器及桌面环境的Apollo下。

2007 年四月27日,星期五
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天下第一无知无耻之人 [转贴]

——专自起点小说《异说三国》之外篇

这位仁兄的小说我没看多少,虽然承认写的很好,但其笔下三国人物几乎没有一个好东西,有闲的时候慢慢看吧,倒是翻到这个杂记的时候,几乎让我笑翻了,来我blog看的朋友也看看,权当笑话。

昨天我见书评区有位朋友推荐了一个三国群,因为自己是个三国迷,就申请参加进去。不过该群有个规定,成员要改名为三国中的一号人物。我就想取“小乔初嫁之周郎”,结果管理员说,周瑜这个名字不能随便叫的,要竞争,才能上岗。没办法,我只好等另外一个想叫周瑜名字的人,前来一比高下。

好容易等来了,那人原来在群里叫“张益德”,可能“万人敌”当久了,想换换口味,做做儒将。管理员宣布比试开始,规矩是一人问一个问题,对方回答。

“张益德”先开问:“周瑜的父亲是谁?”

这个我的确不记得,临时去翻三国志,我又觉得是作弊,所以回答不知道。“张益德”一下子兴奋起来:“小伙子,你不行啊。是不是没有看过三国志,周瑜传?”说着就给我发了一个连接,说是他翻译的周瑜传白话。还说让我看了之后,再去和他比试。

高手。我脑袋里面第一个影响,遇到高手了。我本来准备仔细拜读一下的,结果他又说了一句话,让我顿时没有了兴趣。他说的是;“周瑜的父亲是周尚。”

周瑜的父亲是谁,我的确不知道,可是周尚是什么人,这个我倒是比较清楚的。开始觉得是他打字错了,于是又问了一次,对方再次斩钉截铁的回答:“是周尚。”我顿时傻眼了,难道我记错了?于是,我在网上搜索《三国志》,果然我记得没有错。我将“从祖父景,景子忠,皆为汉太尉。父异,洛阳令”一句话复制给他。我不知道他是故意没有看见了,还是真的不明白,他严重忽视了“父异,洛阳令。”这几个字,只对前面的话翻译,顺便对我说:“周瑜的祖父,有个儿子叫周忠,但是并不代表,周瑜的父亲就是周忠。”

我当然知道这个道理,我又将“父异,洛阳令。”这几个字复制给他,问他是什么意思。他的解释真的是让人笑掉大牙,也让我开始觉得他翻译出来的周瑜传白话会是什么效果。大家绝对想不到他的翻译是:“父亲不一样,只是个洛阳令。”后面还解释道:“这句话的前面是说周瑜的祖父,叔父都是太尉,父亲当的官小,不一样。”

能说出这样的话,有两个可能,一个是非常的有幽默感,另外一种就是典型的白痴。我还抱着点希望,提醒他这句话“似乎不应该这样理解”。对方不乐意了,对我说:“小伙子,读书不能断章取意,要读全文。周瑜的父亲在后面有提到,是当丹杨太守”

看了这句话,我立马就知道他错在什么地方了,他又将周瑜传里的一句话“瑜从父尚为丹杨太守”理解错误。我就问他“从父”和“父”难道是一个意思吗?

“当然不是。”对方这样回答,终于没有错,可是又画蛇添足了一句:“从父的意思,是跟随父亲一起。”最后又语重心长地对我说:“小伙子,你古文不行啊。”

能将古文这样理解,也算是让我长见识了。我真的不敢去看他所谓的翻译的白话周瑜传,真不知道里面还有多少笑话。我能打赌,这个家伙一定是小学肆业,这个倒没有关系。可是孔子云:“知之为知之,不知为不知,此之为知也。”他这样不懂装懂,真的让我很鄙视。

一个人无知也就罢了,让我痛心疾首的却是,整个群内,居然没有人出来说句公道话。管理员那个叫“高顺”的,说:“我坐壁上观,你们自己解决。”可能是不好意思,承认“张益德”的错误。毕竟我刚加入那个群,而对方想必已经和他们混熟了。

另外一个叫“庞德公”的管理员,居然说我没有回答上来问题,所以没有资格当周瑜这个名字。其实我当时已经没有想当周瑜这个名字了,主要是想给周瑜找到亲生父亲。“庞德公”说的话,显然是不公正的,我也没有对他抱有希望,在一开始,我得罪了他。

我因为不能叫“周瑜”,所以临时取了一个名字叫“谁杀了华雄?”

“庞德公”就对我说:“是关羽。”

我想开个玩笑,说:“罗贯中是这么说的,可是陈寿不答应。他说要按历史来。”

庞德公很肯定地说:“是关羽啦。”

我就对他说:“历史不是这样的。”

“庞德公”反问我:“难道历史上‘温酒战华雄’的典故,你也不知道?”我耐心地给他说了历史上是谁杀了华雄,他就不再说话了,再后面的我与“张益德”的比试之中,说话却总是偏向对方。有了这么两个管理员,我顿时对这个所谓的“三国群”没有抱什么希望了。

没有人说公道话,我和“张益德”的比赛,暂时就定不了输赢。我又耐心帮他们解释“父异”和“从父”的意思,当然我不知道他们是真的不懂呢,还是故意这样,没有一个人承认我的解释。

最后好容易好了一个叫“曹操”的,刚上线和我们打招呼。我马上就问他:“周瑜的父亲是谁?”

“张益德”又抢着回答:“周尚。”

“曹操”总算是一个明白人,反问了一句:“那周异是谁?”可能“曹操”在群里有点人缘,群里终于有人站出来说公道话了,承认我说的对,而对方说错了。

好一个“张益德”!不以为耻,反以为荣,说了句:“区区诚心想大家道歉,我没有看完周瑜传,没有向他那样临时去翻书。所以错了,对不起大家。”竟然将刚才自己所说的:“我翻译了全篇的白话周瑜传”等语忘得是一干二尽。

就这一刻起,我知道了对方不但无知,而且无耻。“庞德公”这个时候马上又跳出来说:“你们就说这些小事情,重新说个题目。”我们是在论周瑜,对方连周瑜的父亲是谁都弄错,这是小事情?而且,周瑜难道连古文都不能翻译?

我就说:“周瑜怎么也不能让一个不懂古文的人来当吧?”

对方却很有理由地说:“周瑜又看不到陈寿的书,你怎么知道你看得懂看不懂?”又说:“你这个人,真是小气。我就一个小小的错误,你就抓着不放,老是‘从父,从父’的。周瑜可不是这么小气的人。”

这么一个厚颜无耻的人,我早已经失去与他比试的兴趣,于是说:“我不和你争了。”

对方大为高兴,“本性”又显露无遗,道:“那区区(我估计他就会这两个字的用法)就多谢了,我这次来比试,就是志在必行(我印象之中应该是用“得”字才对,他似乎现代汉语也不怎么好)。既然你不敢和我比了,那就算了。不过你这样是对的,抓住我的一个小错误,就以退为进,骗取大家的同情心。唉,现在的人啊。。。。。”

我忍无可忍,打了两个字:“无赖。”

“张益德”马上很委屈地说:“区区(恶心啊,会用就一天拿着不放,张口闭口都是这两个字)被人骂‘无赖’了,以后怎么见人啊。”

“庞德公”也在一旁吆喝:“风度,风度。”群里的人又开始指责我了。

一个人的无知无耻,就让我郁闷了。这一群人,真的让我感到心情沉重。大家一直觉得我写的《异说三国》里面的人,没有忠义,全是奸险阴诈之徒。大家再看看这些人,世风日下,人心不古,现在的人就是这样。一个小小的QQ群里面,都是亲者是,疏者非。不论对错,只看关系。而那个“张益德”的“厚颜无耻功”,也丝毫不亚于金庸笔下的星宿派人。我的笔下,恐怕都还很难写出这么一号人物来。

三国是一个永恒的话题,我和大家一样喜爱三国。虽然我的书很颠覆,但是是小说,而且是异说。可是对方却在网上散播的是“三国志之周瑜传白话文”,打着历史的招牌,却说“周瑜的父亲周尚不一样,只是个洛阳令,后来又带着周瑜去当”。要是真的没有看过原作的,岂不是被我们这位大“翻译家”给耽误了?

学无止境,我与大家共勉之。

2007 年四月26日,星期四
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任天堂技惊游戏业 [转贴]

华尔街日报通讯 2007年04月19日13:58

一年前,任天堂公司(Nintendo Co.)似乎还是视频游戏行业最大的失意者。

这家日本公司赶在美国年底假日前上市的新款游戏机在技术上落后于微软公司(Microsoft Corp.)和索尼公司(Sony Corp., 又名:新力公司)更加强大的系统。而这款游戏机俗气的名字“Wii”也使其沦为部分游戏爱好者和批评者的笑柄。与此同时,任天堂在掌上游戏机市场的王者地位也受到了索尼新款产品的冲击。

不过面对这些不利因素,任天堂仍在游戏业取得了成功,Wii的销售几乎达到了供不应求的程度。Wii引起的轰动甚至超过了任天堂更为成功的Nintendo DS。Nintendo DS是一款便携式游戏机,在推出两年多以后仍非常畅销。

任天堂出乎预料的强劲表现正在推动整个行业的变化,对此措手不及的游戏开发商──包括电子艺界(Electronic Arts Inc.)等大牌公司──都在忙着开发能充分发挥任天堂硬件性能的游戏。俄勒冈州Arcadia Investment Corp.的资深游戏分析师约翰•泰勒(John Taylor)说,任天堂在过去十来年从未像这样得到消费者的追捧。

任天堂的强势表现凸现出向新一代游戏机的过渡(游戏机行业每五年左右出现一次)是如何改变硬件制造商之间的力量平衡的。上世纪80年代至90年代初,凭借Nintendo Entertainment System等硬件和Donkey Kong及Mario Brothers等经典游戏,任天堂主宰了游戏行业。最终,在上一轮游戏机的更新换代中,任天堂失去了头把交椅的地位,其GameCube游戏机位居索尼和微软的产品之后,仅排在第三位。

任天堂美国部门的高级营销副总裁乔治•哈里森(George Harrison)称,我想说的是,在去年这个时候,业内人士还普遍低估或看不起我们。

但自去年11月上市销售后,Wii已成为最新一代游戏机中销售最为火爆的产品。这一代产品还包括索尼的PlayStation 3和微软的Xbox 360,都能连接到电视机上。与索尼或微软的产品相比,Wii的图像不够精致。但它颇深创意的动作感应游戏控制手柄可以让玩家在游戏中做出挥动网球拍、高尔夫球杆和刀剑的动作。Wii在美国的售价为249美元,对一些消费者来说也更具吸引力,相比之下,Xbox 360和PS3的起价分别为299美元和599美元。

纽约州销售跟踪公司NPD Group Inc.的数据显示,今年2月份,美国零售商共销售了335,000台Wii,而Xbox 360和PS3的销量分别为228,000台和127,000台。微软在总销量上依然领先,Xbox 360于2005年11月上市,比Wii和PS3早了一年,向全球零售商的发货量已经超过了1,000万台。

任天堂Wii游戏机的强劲势头能维持多久尚不得而知。今年一些重磅游戏陆续推出续集,如Take-Two Interactive Software Inc.的Grand Theft Auto IV和微软的Halo 3可能大大提振索尼和微软游戏机的销售。

电子艺界的管理人员承认,任天堂游戏机在假日期间的销量超过了他们的预期。公司执行董事长劳伦斯•普罗斯特(Lawrence Probst)今年2月份接受采访时表示,幸运的是,由于我们的规模和范围,我们有能力迅速做出调整,增加相关的开发团队。

为了更好地利用Wii的良好势头,电子艺界迅速增加了针对该游戏机的游戏开发,收购了重点开发任天堂游戏的公司Headgate Studios,并将其他开发资源转移到任天堂的项目中。公司在3月份发布了4款针对Wii的游戏,其中包括一款老虎伍兹(Tiger Woods)高尔夫比赛的游戏,玩家可以把Wii的手柄当作高尔夫球杆挥动。

新泽西州规模较小、财力有限的游戏开发商Majesco Entertainment Inc.也希望能从任天堂游戏机的成功中获益。Majesco发现自己越来越难以同财大气粗的对手在PS3和Xbox 360游戏的开发上展开竞争,这类游戏的预算一般都在1,000万至3,000万美元之间。

与此相比,为Nintendo DS和Wii开发的更简单的游戏所需成本分别不到200万美元和500万美元,而且开发时间也远远少于为PS3和Xbox 360开发的游戏。

Majesco在去年下半年表示,今后将集中几乎所有的研发力量开发Nintendo DS和Wii游戏。在第一批推出的游戏中,有一款叫做Cooking Mama的日本游戏,玩家可以从中练习烹饪技能。这是过去几个月中在美国最为畅销的Nintendo DS游戏之一。

Majesco的临时总裁兼首席执行长杰西•萨顿(Jesse Sutton)称,任天堂的硬件主要是针对游戏行业中最具潜力的受众──对简单有趣的游戏更感兴趣的“消遣型”玩家,而不是痴迷于大型复杂游戏的“铁杆”玩家。

任天堂掌上游戏机业务的表现也产生了类似的波及整个行业的影响。该公司凭借GameBoy长期垄断着掌上游戏硬件市场。不过,随着索尼2005年下半年推出PlayStation Portable(简称PSP),同Nintendo DS一争高下,任天堂的优势似乎也受到了威胁。

分析师认为,任天堂已基本抵御住了PSP的冲击。任天堂的DS游戏机在全球的发货量为3,600万台,而索尼的PSP为2,500万台。最近,索尼将美国市场上PSP的售价从199美元下调至169美元,以提振销售。Nintendo DS的售价为130美元。

在日本,Nintendo DS硬件和软件的销售一直非常强劲。日本领先的游戏市场研究机构Enterbrain的数据显示,截至3月25日,任天堂仅在日本就销售了1,580万台DS游戏机,是索尼PSP游戏机的三倍以上。去年日本一多半的游戏销量为掌上游戏,而在2004年之前,四分之三的销售来自于游戏机游戏。

索尼表示,Nintendo DS引发的玩家对掌上游戏的浓厚兴趣也使该公司受益匪浅,目前PlayStation Portable在日本的销量增幅是去年同期的两倍。

DS的畅销也影响了东京Square Enix Co.等主要游戏开发商的策略。Square Enix开发了深受欢迎的Final Fantasy系列角色扮演类游戏。尽管Square Enix计划今年针对PSP推出几款游戏,但目前该公司计划和正在开发的DS游戏是PSP游戏的两倍多。

Square Enix首席执行长和田洋一(Yoichi Wada)称,当一年前他看到任天堂一款益智类游戏的畅销后,他意识到了对非传统游戏的需求。他说,我们曾预计在新一代游戏机推出前,掌上游戏将获得大的发展;我们没有预料到的是,DS会吸引来以全新方式使用这款游戏机的新玩家。

Nick Wingfield / Yukari Iwatani Kane

2007 年四月25日,星期三
冰鸟 评论于2007四月25日03:29 PM

忽然想到,这玩意很可能带来下一代游戏机的革命,如果在手、脚、头部和腰部等关键关节加上绑带式感应系统,那么未来你要在网游中PK,得练习的就不是键盘和鼠标的微操作,而是实实在在去练习身法吧!哈哈……

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暗斗变明争 微软谷歌狭路逢 [转贴]

消息来自华尔街日报通讯 2007年04月18日

最近有个五十步笑百步的案例:微软(Microsoft)以反垄断为由,要求政府对谷歌(Google)以31亿美元收购DoubleClick的提议展开调查。

以前人们就说过,谷歌吃上反垄断官司只是时间早晚的事。具有讽刺意味的是,率先发难的居然是曾被反垄断官司搞得焦头烂额的微软。对一家快速发展的公司来说,一件大宗反垄断官司是何种滋味,微软自己体会最深。

微软曾经向DoubleClick示好但遭拒绝,微软及据称为其盟友的时代华纳公司(Time Warner Inc.)和美国电话电报公司(AT&T Inc.)对竞争也心怀忌惮,但我们姑且假设微软的起诉并不是因为吃不到葡萄说葡萄酸。他们的起诉理由真的站得住脚吗?投资者会做何反应?

首先一点,谷歌和DoubleClick之间并无直接竞争关系。谷歌的专长是网络搜索和搜索结果伴随的文字广告,DoubleClick业务则重在网络广告,特别是视频广告。DoubleClick提供的广告内容比谷歌复杂得多,两者的结合更像是一种是垂直整合。本来并不存在竞争的两家公司的合并不可能抑制市场竞争。

反垄断的另一种可能的理由是谷歌希望藉此主导视频广告领域的搜索业务。谷歌致力于在广告方面发展业务早已是妇孺皆知。如果主导视频广告搜索果真如此容易,谷歌完全可以自己开发视频业务并强加给自己的用户,就像微软捆绑自己的网页浏览器击败网景(Netscape)一样。但事实并非如此。

微软首席法律顾问表示,如果谷歌和DoubleClick合并成功,网页上80%的广告都都将是他们制作的。这个比例的确吓人,但考虑到网络广告在全球广告市场上很小的占有率,这个数字也没有什么值得大惊小怪的。

我本人同时持有谷歌和微软的股票,所谓我作为观察家的立场是中立的。我觉得这些反垄断问题真是有点好笑,唯一的解释是这是因为谷歌太成功了,难免引来别人的强烈仇恨,而且妒忌的人还不只是作为竞争对手的微软。但是,我觉得谷歌上述计划导致反垄断诉讼的可能性不大。

我的一向观点是,对竞争有利的事情对投资者未必有益。最成功的并购是那些差点通不过反垄断审查的交易(甲骨文(Oracle)和仁科(PeopleSoft)这两个直接竞争对手之间的合并就是一例)。所以,我并不认为谷歌收购DoubleClick能够提高利润率,尤其是考虑到谷歌所付出的高额收购价。(2006年DoubleClick收入仅3亿美元,利润5,000万美元。)

但我看好这个合并自有原因。我认为网络广告尚处于起步阶段,它将继续分食传统传媒的广告市场份额。收购DoubleClick将使谷歌将部分资金屯积到一项高速发展的业务上。

投资者似乎也是这样想的。一般来说,收购消息传出后收购方股价会下跌,但谷歌周一的股价却上涨了约8美元,至474美元。在竞标中被谷歌击败的微软在动用手头的大量现金方面则显得越来越吝啬。这只是因为谨慎吗?还是因为它缺乏谷歌的那种果断呢?

别走开。好戏还在后头。

James B. Stewart

2007 年四月25日,星期三
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Flash CS3 消息不断 [原创]

最近从RSS阅读器上看到,大家都非常关注flash CS3的动向,比较起来,我因为一直在关注code igniter和haXe,似乎在flash上已经落伍了。

记得以前flash新版本发布我都是在第一时间关注和试用的,可是这次却从内心一直很排斥flash CS3,可能是因为以前Adobe的两款超烂产品golive和Livemotion给我的印象太深了吧,潜意识中就觉得Adobe在网站开发领域做不出什么好产品来。甚至对Adobe收购MM都感到不是好事。

拭目以待吧,我可不希望Flash死掉让微软独大。期盼Adobe争争气。

2007 年四月25日,星期三
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算不算可惜 [原创]

歌曲往往是记忆的载体,一首老歌,因为它承载了一段想记住或是不愿记起的记忆和过往,因此,对于特定的人,因为有特别的意义而更显得弥足珍贵……

歌曲往往是记忆的载体,一首老歌,也许它并不好听,甚至于被现在的年轻人唾弃。但因为它承载了一段想记住或是不愿记起的记忆和过往,因此,对于特定的人,因为有特别的意义而更显得弥足珍贵。

http://1.mp3.yyttt.com/20070316/Z/20071301794592/17962956.wma

算不算可惜
作词:何厚华作曲:徐嘉良
演唱:周子寒
(女)不知不觉在我的记忆
写下最深刻的你
在我的漫长的等待里
你只是短暂的停息
而你终究要飞去
另一个没有我的天地
往后日子里也不能让我停止爱你
(男)本来不想在你的心底
留下任何的痕迹
在我的漫长的旅程里
这只是偶然的交集
而我终究要远离
到一个没有你的天地
然而带不走却是你装满爱的行李
(女)说好了在分手的时候不会哭泣
却还是忍不住流下泪滴
如果说在心中已经彼此相许
却依然轻易的就放弃
算不算可惜

刚刚听到电台中在播放这首《算不算可惜》,突然好多往事一齐涌上心头,原来,正是从那时起,就已经失掉了自己的自信。

不愿想起的,始终是不愿去想起,该找回的,又该如何找回?

2007 年四月23日,星期一
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男人的尾戒 [原创]

男人戴着尾戒,是害怕想起过去的伤痕,更是希望它能够戴到一个女人的手指上,一生不悔。

据说,一个戴着尾戒的男人,会有一个真正愿意陪伴他的女人留在他的身边,陪他一同去面对人生的一切,品味一切的人生。

据说,一个男人的尾戒,如果能戴到一个女人的无名指上,那么他们就会是天生的一对,永不分开。

据说毕竟只是据说,现实中,一个男人的尾戒,毕竟什么也不能带来。命运该开他的玩笑还是在开他的玩笑。也许,这就是所谓的人生吧。我所期望的,毕竟只是奢望。

2007 年四月23日,星期一
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新的尾戒 [原创]

还是忍耐不住,选了一枚新的尾戒,不知道它会陪我多久。

尾戒

2007 年四月15日,星期日
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