Flash开发篇

突然想到(一) [原创]

——Flash与OOP

早在2000年接触Flash的时候,就觉得它的库元件和拖到舞台中的实例,与OOP中的类与对象的关系非常的像。甚至可以说完全一致。那时总是在想,能否方便的在代码中直接吧元件当作类,实例当作对象来操作呢?只是在AS 1时代,一直没能实现这种想法,慢慢的就遗忘了。

学习研究AS 3也有一段时间了,今天突然想到,当初的想法,在AS 3中,不是就这样实现了吗?AS 3中舞台上每一个元件,都是MovieClip类的一个实例,库中的元件也可以和类绑定在一起,也是对类的继承。原来,当初以为不会实现了的想法,在不知不觉间,已经成为了现实,并且使用的如此简单……

(PS:刚刚概念有些错误,一时头脑发昏把库元件和系统内置类的关系说成了多态,事实上它们的关系应该说是继承。库中的元件可以绑定我们写的外部类,事实上就是对display包下类的继承。)

2007 年十一月08日,星期四

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